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Lógica de programación

por Trejos Buriticá, Omar Iván.
Series: Informática. Editor: Bogotá : Ediciones de la U , 2017Edición: 1 ed.Descripción: 432 Páginas : ilustraciones, cuadros ; 24 cm.ISBN: 9789587627206; 9789587627213.Tema(s): Programación | Lógica | Variables, constantes y operadores | Algoritmos | Pregrado en Ingeniería de SistemasRecursos en línea: Acceso online exclusivo para comunidad Unicoc.
Contenidos:
Capítulo 1. La Lógica. -- Capítulo 2. Metodología para solucionar un problema computable. -- Capítulo 3. Variables, constantes y operadores. -- Capítulo 4. Estructuras básicas y técnicas para representar algoritmos. -- Capítulo 5. La tecnología. -- Capítulo 6. Metodología, técnica y tecnología para solucionar un problema computable. -- Capítulo 7. Decisiones. -- Capítulo 8. Ciclos. -- Capítulo 9. Arreglos. -- Capítulo 10. Matrices. -- Capítulo 11. Funciones. -- Capítulo 12. Consejos y reflexiones sobre programación. --
Resumen: Muchas personas confunden la Programación con la Lógica de Programación. La primera involucra el conocimiento de técnicas e instrucciones de un determinado lenguaje a través de los cuales se hace sencillo lograr que el computador obtenga unos resultados mucho más rápido que nosotros. La segunda involucra, de una manera técnica y organizada, los conceptos que nos permiten diseñar, en términos generales, la solución a problemas que pueden llegar a ser implementados a través de un computador. Luego de muchos años de estudio de estos factores, pude condensar en este libro los que, considero, son los conceptos fundamentales para aprender realmente a programar, o sea, lo que he llamado la esencia de la lógica de programación, pues busco que usted conozca estos elementos conceptuales y, luego de dominarlos, se enfrente sin ningún problema no solo a cualquier objetivo que pueda ser alcanzable a través de computadores, sino además a cualquier lenguaje de programación.
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Bogotá (Dr. David Ordóñez Rueda) - Campus Norte

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Coleccion Online 005.115 (Navegar estantería) Ej 1. No para préstamo Ebook2798
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Incluye referencias bibliográficas e índice

Capítulo 1. La Lógica. --
Capítulo 2. Metodología para solucionar un problema computable. --
Capítulo 3. Variables, constantes y operadores. --


Capítulo 4. Estructuras básicas y técnicas para representar algoritmos. --
Capítulo 5. La tecnología. --
Capítulo 6. Metodología, técnica y tecnología para solucionar un problema computable. --
Capítulo 7. Decisiones. --
Capítulo 8. Ciclos. --
Capítulo 9. Arreglos. --
Capítulo 10. Matrices. --
Capítulo 11. Funciones. --



Capítulo 12. Consejos y reflexiones sobre programación. --

Muchas personas confunden la Programación con la Lógica de Programación. La primera involucra el conocimiento de técnicas e instrucciones de un determinado lenguaje a través de los cuales se hace sencillo lograr que el computador obtenga unos resultados mucho más rápido que nosotros. La segunda involucra, de una manera técnica y organizada, los conceptos que nos permiten diseñar, en términos generales, la solución a problemas que pueden llegar a ser implementados a través de un computador.
Luego de muchos años de estudio de estos factores, pude condensar en este libro los que, considero, son los conceptos fundamentales para aprender realmente a programar, o sea, lo que he llamado la esencia de la lógica de programación, pues busco que usted conozca estos elementos conceptuales y, luego de dominarlos, se enfrente sin ningún problema no solo a cualquier objetivo que pueda ser alcanzable a través de computadores, sino además a cualquier lenguaje de programación.

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