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100 _aPantaleo, Guillermo
_910361
245 _aIngeniería de software
_c/ Guillermo Pantaleo y Ludmila Rinaudo.
250 _aEdición Héctor Germán Asenjo
260 _aBuenos Aires :
_bAlfaomega ,
_c2015
300 _axxv, 454 páginas
_b: ilustraciones
_c; 24 cm.
440 _910465
_aComputación. Programación
500 _aContenidos interactivos web.
504 _aIncluye bibliografía e índice.
505 _tCapítulo 1. Evolución. --
_tCapítulo 2. Condiciones de trabajo en el desarrollo de software. --
_tCapítulo 3. Paradigmas y lenguajes de programación. --
_tCapítulo 4. Metodologías de desarrollo de software. --
_tCapítulo 5. Metodologías conducidas por los planes. --
_tCapítulo 6. Metodologías ágiles. --
_tCapítulo 7. El lenguaje UML y sus modos de utilización. --
_tCapítulo 8. El lenguaje UML - diagramas estáticos. --
_tCapítulo 9. El lenguaje UML - diagramas dinámicos. --
_tCapítulo 10. Relevamiento de requerimientos. --
_tCapítulo 11. Análisis de requerimientos. --
_tCapítulo 12. Pruebas a los requerimientos. --
_tCapítulo 13. Arquitectura de software. --
_tCapítulo 14. Diseño de software. --
_tCapítulo 15. Métricas de software. --
_tCapítulo 16. Pruebas de software. --
_tCapítulo 17. Proceso de pruebas de software. --
_tCapítulo 18. Gestión de proyectos - Estimación y planificación. --
_tCapítulo 19. Gestión de proyectos - Monitoreo y control. --
_tCapítulo 20. Gestión del proyecto del caso testigo - Planificación. --
_tCapítulo 21. Gestión del proyecto del caso testigo - Seguimiento. --
_tCapítulo 22. Calidad de procesos y productos de software. --
_tCapítulo 23. Organización del área de calidad de una empresa. --
_tCapítulo 24. Planificación de las actividades de control de calidad de un proyecto de desarrollo. --
_tCapítulo 25. Estándares de calidad de software. --
_tCapítulo 26. Conclusiones.
520 _aEl lector encontrará en sus páginas los temas fundamentales para la formación de un ingeniero de software, tratados en un nivel que busca balancear la inclusión y el detalle; los temas se presentan según el estado actual de la tecnología expuestos con un nivel de complejidad necesario para establecer las bases, sin embargo no es un libro informativo ya que los conceptos expuestos son fundamentales, simples en esencia pero que necesitan de experimentación para terminar de ser aprendidos. Tiene su hilo conductor, a través del desarrollo de un caso, que permite ver por completo el proceso de desarrollo desde la realización de las diferentes tareas sin perder de vista el vínculo con el resto. Está concebido por profesionales que han compartido y comparten actividades académicas y laborales, brinda un completo panorama de la Ingeniería de software, desde los aspectos histórico-evolutivos, tales como los grandes hitos de la evolución del desarrollo de software, las necesidades emergentes de cada uno de esos momentos y los avances tecnológicos que surgieron como solución, hasta la planificación y control de las tareas de trabajo en equipo y el control de la calidad. Hace un recorrido por los distintos paradigmas de programación y aborda tanto temas relacionados a los criterios de diseño y pruebas de software como aquellos vinculados a las herramientas para su implementación.
526 _5Unicoc
_aIngeniería de Sistemas
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546 _aEspañol
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_aAsenjo, Héctor Germán
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